Tilbage til forsiden
 

Lærings og oplevelsesteknologi

Beskrivelse
Skab fremtidens legetøj og læringsmidler.
Niveau
Bachelor + kandidat
Nøgleord
Design, psykologi, interaktive teknologier, kunstig intelligens, spil.
Fokus
Design/kommunikation og Teknologi/programmering
Hovedområde
Teknisk videnskab
Studieform
Holdundervisning og projektarbejde i grupper.
Job
Oplevelsesudvikler, spiludvikler, konsulent eller udvikler af interaktive legeredskaber eller installationer til oplevelsesparker, museer og kunstudstillinger.
Adgangskrav

Adgangsgivende eksamen eller adgangseksamen til ingeniøruddannelserne, Dansk A, Engelsk B, Matematik A, Fysik B.

Geografi
Syddansk Universitet, Odense
Kontakt

IT-studievejlederen på tlf.: 6550 4577, email: it-vejleder@sdu.dk.