Spil (cand.it.)
Beskrivelse
Du lærer at udvikle og designe computerspil, men også at forstå deres kulturelle betydning og tilpasse spillenes potentiale til andre kommunikations- og mediedomæner.
Niveau
Kandidat
Nøgleord
Kunstig intelligens, Interaktive teknologier, Konceptudvikling, Softwareudvikling, Visualisering
Fokus
Teknologi/programmering,
Design/kommunikation
Design/kommunikation
Hovedområde
Naturvidenskab
Studieform
Engelsk undervisning, engelsk undervisningsmateriale. Forelæsninger, gruppe- og projektarbejde.
Job
Spildesigner, Spilproducer, Spilprogrammør,
Kreativ leder af interaktive projekter, Projektleder, Kvalitetsansvarlig (inden for brugervenlighed og test), Spiljournalist,
Spilanalytiker
Kreativ leder af interaktive projekter, Projektleder, Kvalitetsansvarlig (inden for brugervenlighed og test), Spiljournalist,
Spilanalytiker
Adgangskrav
En professionsbachelor, en universitetsbachelor eller tilsvarende
Geografi
IT-Universitetet i København
Kontakt
Kontakt Studie- og Karrierevejledningen – studievejledningen@itu.dk – 7218 5240

